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里親通信 里親通信をする直前に保存し、里親通信を終えた後保存せず終了すればターンを消費せずに里親通信を利用できる。 F5その場リセット 戦闘に負けたときにF5キーを押せば最初からになる それだけでなく迷路、探索、金稼ぎをその場でやり直せるため、一々ログインしなおす手間が省ける。 また、これを利用すれば、ママルバーンとのミニゲームや管狐との再戦闘の後の会話シーンを最初からやり直せるので、好きなアイテムが出るまで粘ることも可能 小銭稼ぎ ダンジョンで一歩歩くごと(方向転換含む)に調べるとシェルが手に入ることがある。
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第三回放送-巡り続ける運命の鎖- ◆UcWYhusQhw 「それで、どういうつもりですか? 言峰神父」 あれだけ島を照らしていた太陽が遂に沈んだ。 そして昇りはじめた月が夜の訪れを告げようとしている。 その時ある場所で穏やかな顔をした少年がこれまた穏やかな声で神父を問い詰める。 その二人の人物はこの凄惨なゲームの主催者、神崎黎人と言峰綺札。 その神崎が言峰に問い詰めている事、それは…… 「あの二人に何故不必要に干渉をしました? しかもあまつさえ賭けとは……」 棗恭介、トルティニタ・フィーネに対する干渉。 それだけでなくポーカーによる賭けまで行なった。 今回は何とか事なきを得たが何が起きたか分からない。 その事について神崎は咎めていたのだ。 だが言峰は悪びれも無くこういった。 「ふむ、神崎。何、単なる個人的な趣味だよ……別に大した事ではない」 ピクッと神崎の端正な顔が歪む。 確かに言峰のことを考えれば容易にありえることだ。 言峰が興味を持った参加者に何か仕掛けること、これは簡単に想像できるはずだ。 しかし、神崎は違う。 神崎のスタンスとしてはあくまでただ監督のみ。 参加者の行動を逐一追跡し何か不味いようであるなら対処を行なう。 決して己の趣味など行なう気など毛頭もなかった。 それ故に言峰とはウマが合うものではなかったのだ。 「失礼ですがこれは合同での監督です。独断で判断して行動する貴方は『監督役』としては不適合ですよ。参加者に甘い提示を出したり」 そしてこの殺し合いは合同での監督である。 神崎から見れば監督役として行き過ぎた行動した。 だから、神崎は苦言を呈する。 本来ならば均等且つ全てにおいて平等ではなければならない。 そういう意味においても神崎にとって『邪魔』になりつつあったのだ。 それ故に排除を考えた、元々ウマがあうものでもない。 ある意味絶好の機会でもある。 「言峰神父……貴方には監督役を降りてもらいます。これからは幽閉させてもらいます。正直目に余る行動です。円滑に進めなければなりません」 だからこう告げた。 それは言峰の監督役の剥奪、そして幽閉。 一連の言峰の行動を省みて神崎が判断した事だった。 殺害も一考したがまだ時期ではない。 まだ彼には利用価値がある。そう感じて。 言峰はその言葉に眉をひそめた。 「ふむ……それでこそ君の独断ではないのか? 神崎。元々私がこういう性分なのは知ってるはずだ」 言峰の言う事も最もである。 あくまでこれは神崎の判断。 が、その答えを返したのは神崎ではなかった。 「……まあ簡単に言っちゃうとお払い箱って事だよ、神父さん」 そう応えたのは白髪で赤い眼をした少年。 今まで気配も何もなかったというのに。 彼はどこからか現れそして言峰と対面した。 彼は飄々としてただしその眼は何処か冷たく。 道化のように笑ながらじっと言峰を睨んでる。 「……君は?」 「凪。炎凪だよ。神父さん。君の代わりにマスターに呼ばれただけだよ。新たな監督役として。悪いけど命令だからついて来て貰うよ?」 「……ほう。君から感じるもの……ふむ君は神崎の……」 「おっと、深入りはご無用だよ」 言峰は凪という少年の招待を何となくだが察知した。 神崎の事をマスターと呼んだ事や凪自身の体から感じるものから。 しかし凪は笑いながらそれを制する。 道化の笑みを崩さないまま。 「……君は神崎の言いなりのままでいいのかね?」 言峰が凪の制止に気に求めず言葉を続ける。 彼から感じるもの。 それは神崎を圧倒している。 それなのに神崎の下にいたのだ。 その疑問を投げかけるが 「神父さんの知っちゃことじゃないよ……さてついて来て貰うよ」 凪は言峰の言葉を無視し神崎にそう継げる。 言峰はふと目を閉じ考える。 果たしてこれでいいのかと。 棗恭介ら介入した事、そのものに後悔など微塵も無かった。 結果として自らの役目から追われる事となってしまったが。 しかしそれでも彼はこれでいいと判断した。 そして嗤い 「くくっ……ふむ、これも結果か。一旦受け入れよう……だが神崎、このままで終わるとは思わないほうがいいぞ?」 神崎を睨んだ。 絶体絶命のピンチでもあるに関わらず彼は笑っていた。 楽しそうに。 本当に楽しそうに。 そして疑問を投げかける。 「神崎、私を幽閉して、一人でどうするつもりだ?」 「考えてますよ。貴方に教えるつもりもありませんが」 「くっくっ……それもそうか。なら獄中で楽しみにしてようか、お前の働き様を」 「……ふん」 短い言葉の応答。 言峰には言峰の考え。 神崎には神崎の考え。 神崎にはそれをやり通す意志があった。 互いににらみ合う。 互いの意志をぶつけるように。 やがて凪がころあいを見て 「じゃあ連れて行くよ、マスター」 「……ああ、その後放送も頼んだよ、凪」 「……りょーかい」 凪は言峰を連れて部屋から出ていった。 言峰はただおとなしく連れて行かれたままだった。 その連れて行かれる言峰の胸中を知るものはいない。 しかしその眼には決して絶望など一欠片もなかった。 あるのは黒く燃え上がる炎。 底知れらないの男だった。 そんな二人を見据えて神崎は言峰の得体の知れなさを少し身震いするもやがて嗤い始める。 「……これでいい。これで……くっくっ」 ただ一人残った神崎の押し殺した笑い声だけが響く。 一先ず神崎のもくろみは成功した。 しかしこれで止まるわけではない。 彼の心に宿すもの。 それは誰も知る由もないが。 神崎は進む。 底知れぬ野望に向けて。 彼しか残らない部屋にその声だけが響いた。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ やあ、参加者の皆さん、気分はどうだい? ……いい訳ないか。 人が沢山死んでるもんね。 ……僕? 僕は炎凪。 ただこのゲームを見守るだけさ。 そんな事はどうでもいいけどね。 さあ3回目の放送を初めよっか。 一回しか言わないから、しっかり吟味して聞いてよね。 悲しみに浸るもよし、喜びにむせるもよし、罪悪感に陥るのもよし。 適当に任せるよ。 死者は 一乃谷愁厳 加藤虎太郎 伊藤誠 鉄乙女 橘平蔵 葛木宗一郎 直枝理樹 以上七名。 続いて禁止エリアは 20時からA-1 22時からG-4 の二つ。 さて君たちはこのまま殺し合いを続けていればいい。 例えどんな時でもね。 僕はそれをただ見てるだけさ。 過酷な運命に縛られてる君たちだけど、どうか頑張って。 どう頑張るかはお任せするけどね。 じゃ、また今度、バイバイ。 ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ ◇ 「……ふう」 凪は放送を終えると溜め息をついた。 果てして上手く出来たかと思ったが無駄かと思ってその思考を止めた。 そして彼は自嘲気味に呟く。 「……運命に縛られてるのは僕もか」 そしてモニターを見上げる。 そこにうつるのは耀く月。 そして禍々しく。 紅く 紅く 光る星があった。 その星は彼が縛られてる物に関係するもの。 厄災を与える星。 全てを滅ぼす星。 絶大の力を与える星。 そう。 それは 媛星だった。 【残り35名】 181 一人の隠密として、一人の姉として 投下順 183 Mighty Heart、Broken Heart (前編) 180 夕暮れの湖畔にて 時系列順 143 第二回放送 神は慈悲深く、されど人の子は 神崎黎人 209 第四回放送―Reason To be ― 171 この魂に憐れみを -Kyrie Eleison- 言峰綺礼 199 幕間~吹き始める波乱の風~ 炎凪
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始めからゼロスーツ LRを押しながらサムスを選択し、それからバトルまでLRを押し続ける 初めからシーク ゼルダを選択し、選択したキャラの画像が出てくる所にシークがいるので、シークをAで選択すると最初からシーク 初めからポケモンを選択 ↑同様最初に使いたいポケモンを選択 フォックス・ファルコ・ウルフで通信 ←のキャラでライラットクルーズか、惑星コーネリアで、↓のアピールボタンを連打。しゃがんで腕がプルプル震えたら成功。しばらく立つと通信できる。それぞれのキャラで5通りある。 スネークで通信 スネークでシャドーモセス島を選択。↓アピールを連打。しゃがんだら成功。相手をランダム(相手が一人の場合相手一人のこと)に、スネークの仲間(大佐、オタコン、メイ・リンの三人)と通信できる。 通信中に死ぬと、それぞれのリアクションが見られる。ルイージで通信すると、大佐が壊れる。 巨大プリン プリンを選択。オルディン大橋を選択。アイテムスイッチはスマッシュボールのみ。 プリンでスマッシュボールを取る。真ん中の橋が復活する寸前に、橋の割れ目の真ん中で切り札発動。成功すると・・・・。 浮遊ソニック ソニックでDXステージのハイラルを選択。上の方にある階段のようなものの上で右に向かって、横Bをする。すると右にある。穴などを越える。 ここにあるものは全て説明が下手なので、分かりにくいのもあります。
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小ネタ 小ネタワンダーシェフが変身していたもの 獣操系コスとアマゾネスの技 戦闘ランクによる敵の能力補正 特殊コスチュームの元ネタ王子 カイト かに バキュラ アスベル 飛鳥 天海春香 ワンダーモモ その他 戦闘回数稼ぎ 経験値・CP稼ぎグレード、資金、CP稼ぎ グレード稼ぎ 町・ダンジョン内の移動について ホーリィボトル中でのシンボルエンカウント ハメ技 おすすめオーバーキル オーバーブレイブ延長 お手軽200HIT ヒット数稼ぎ(2週目以降) グレードショップの特殊台詞 半永遠上昇 秘奥義関連特定条件で変わるもの 塊魂にくっついているもの ロンドリーネの時代移動(推測/ネタバレ含) 詠唱、秘奥義セリフ集(ネタバレ含) 戦闘終了後掛け合い 裏ワザ ワンダーシェフが変身していたもの 物の名前 場所 補足 優勝トロフィー クラース時代 ユークリッド村(イベント) 初めてユークリッド村に訪れた時のイベント うしさんのぬいぐるみ クラース時代 ヴァルハラ村の入口近くの民家の中 パティの帽子 クレスの時代 ユークリッドの都食材屋店内 サッカーボール ゴール クラース時代 エトスハウスの庭 コンピューター クレス時代 オリーブヴィレッジ武器屋前 WANTED看板 クレス時代 ユークリッド城観覧席入口 アーケードゲーム筺体 クレス時代 トーティス村旧チェスターの家 扇風機 すず時代 忍者の里の頭領の屋敷の左下の部屋 ジオラマ すず時代 忍者の里 頭領の屋敷 庭 暴走特大ちびっこ すず時代 エトスハウスのディオ メルの部屋 ソード 暗黒時空後 エトスハウスの庭 一見、マスターソードに見えるが、剣のデザインはマスターソードとは違う テント 暗黒時空後 クラース時代 ヴァルハラ村の左上 公衆電話ボックス 暗黒時空後 クラース時代 ユークリッド村 チンチロリン 暗黒時空後 クレス時代 トーティス村 クレスの家道場 ペナント 暗黒時空後 クレス時代 ユークリッドの都 オルソン邸入口付近 体重計 暗黒時代後 すず時代 忍者の里の男湯脱衣所 自販機 暗黒時空後 オリーブヴィレッジ 民家と道具屋の間 マグロの切り身 暗黒時空後 ディオ達時代 ヴァルハラ町 麻雀台 ラスダン出現後 ナム孤島 ドラム缶 ラスダン出現後 クラース時代 ユークリッド村 サブイベント 万能包丁κ入手発生時 獣操系コスとアマゾネスの技 技名 元ネタと思われる技名 補足 ピヨ破斬 虎牙破斬 ボア戦吼 獅子戦吼 風迅バニー 風迅剣(?) プチプリハンマー ピコハン 爆炎ファイガ 爆炎剣 ボアピヨ破斬 獅子吼破斬 クラムパーニュ シャンパーニュ ロックブラスト ストーンブラスト ジェントルゲート ネガティブゲイト 技名 元ネタと思われる技名 補足 刹ニャ 刹那 瞬刃ニャーゴ 瞬刃狼牙 GO・魔猫剣 剛・魔神剣 GO・マニャンケンと読むにゃ~ 真空烈ニャン 真空烈斬 TOD式の表記(「裂」ではなく「烈」を使う) 戦闘ランクによる敵の能力補正 NORMALを基準にすると、 戦闘ランク HP 攻 防 詠唱 俊敏 補足 EASY ×0.8 ×0.8 ×1.0 ×1.0 ×1.0 HARD ×1.35 ×1.2 ×1.0 ×1.0 ×1.0 UNKNOWN ×2.0 ×1.5 ×1.0 ×1.0 ×1.0 特殊コスチュームの元ネタ 王子 塊魂ニ登場シタ大コスモノ王子。身長5センチダケド星ヨリ大キナ塊モコロガセルゾ。父親ハ偉大デトテモ大キナ大コスモノ王様 カイト .hack、.hack//Linkに登場した双剣士カイト。.hackでは、スケィスによって未帰還者となった友人オルカを救うために、後に「黄昏事件」と呼ばれる異常現象の原因究明に乗り出す。.hack//Linkでは「黄昏の騎士団」を率いてThe Worldを守るための戦いを繰り広げている。 かに かにTOPではおなじみの顔。ユークリッドの港では苦労させられた……。なおナムコ全体で元ネタを探すとファミコンの『さんまの名探偵』まで遡る。この時はカーソルアイコンだった。ディオの称号【かにかにどこかに】も同ゲーム内でかにを動かして怪しいところを探すときに出るセリフである。 バキュラ ナムコのシューティング「ゼビウス」に登場した回転する板。256発攻撃すれば壊せるという噂が当時流れたが実は嘘。(後にこのデマを逆手に取り、破壊できるようになったものがDS『ぼくらのゲーム検定 ピコッとうでだめし』に収録されている)ちなみに1枚90万円くらいする建築素材らしい。 アスベル 「テイルズオブグレイセス」の主人公。白を基調とした衣装に身を包む、礼儀正しく真面目な青年剣士。……マモレナカッタ秘奥義が別でアイテムを必要とするなど特殊系では深みのある方。 飛鳥 「鉄拳5」で初登場したキャラ。大阪育ちの17歳。フルネームは風間飛鳥で、現在の『鉄拳』主人公の位置にいる仁とは従兄妹の関係にあたる。技の中には金的まであったりする。 天海春香 「アイドルマスター」のメインヒロイン……? 何もないところでも転ぶドジっ娘。お菓子作りが得意 ワンダーモモ 1987年2月に、ナムコ (現・バンダイナムコゲームス) から業務用に発表されたアクションゲーム「ワンダーモモ」の主人公。ワンダーパワーで変身したモモの戦闘時の姿である。スリーサイズは82・57・84らしい。 その他 上記コスチュームのうちの一部は戦闘曲(1P時限定)、キャラクターボイスも変化し、戦闘終了時もコスを着用していて専用勝利台詞を喋る。(この時、プレイヤーが使っていようとなかろうと特殊コスの専用勝利台詞が最優先され、他のキャラの勝利台詞や掛け合いは発生しなくなるので注意) ちなみに、曲変更が適用されるのは雑魚戦限定であり、ボス戦時は変わらないようになっているが、なぜか隠しダンジョンの追憶ボス(クルールニグルムは除く?)だと専用曲が優先される。 戦闘回数稼ぎ ×にマスカレイドのライジングアサルトをセットし、隊列の最前列にディオを配置。きらめきの塔2階でエンカウント確認中に×を押せばそれで戦闘終了。たまに奥のほうに一匹いるので、その場合は二回×を押せば戦闘終了。その間最速でわずか0.56秒。ベルセルク系の称号などを入手するのに活用するとよい。ちなみに攻撃力が足りないと一撃で倒せない場合があるのでレベルを上げるなりして要対処。 ※最速0.50秒を確認。 経験値・CP稼ぎ 2週目以降限定UNKNOWN審理の晶谷orUNKNOWN追憶の歪み蒼き水流の女傑(ウンディーネ)を操作し、水蛇連咬を連発すると殆どの雑魚を10秒かからずに倒せる殆どダメージも受けないためディオメルにはデモンズシール可おそらく最高効率 (?) グレード、資金、CP稼ぎ 場所はダオス城、用意するものはメル(チェインブレイダーのマスタースキルのエンドレスパレードがあるとグミの節約になります、下手するとグミ使い切る前にミサレクイエムがカンストするぐらいです)orアーチェ(習得するスキルの都合上メルの方がオススメです、CPに差は出ませんがグレードは最終的に倍近く違ってきます)にテクニカルリングとオレンジ、パイン、ミックス、ミラクルグミを持てるだけ。ガープがいる階層まで行きガープにオーバーブレイブ→ビッグバンを繰り返す。(ハードでも175ヒットで死亡するがLVによって前後する)そうするとほぼムラマサが入手出来る、グレードは20強、CPは30ぐらい貰えます。そしてここからが本番でダークボトル(ダオス城の雑魚はダークボトルを結構落とします)を使用するとここではガープスドール、バンデット、ミサレクイエム×2しか出てきません。なので戦闘開始前にEBGゲージ満タンにし開始直後オーバーブレイブ→中央のミサレクイエムをターゲット。そしたらビッグバンを発動させれば一網打尽で4体まとめて倒せます。あとはこれの繰り返して、グレード、ソードブレイカー、ミサレクイエムを集めます。難易度ハードの場合だいたい1回の戦闘でグレード10、CPは50貰えます。(アーチェよりメルの方が習得するスキルの影響で獲得グレードが高くなると思います)グミが無くなったら真デリス・エシュシオンで脱出し集めたムラマサ、ソードブレイカー、ミサレクイエムを売れば資金が稼げます。上記のグミ全部使えばソードブレイカー、ミサレクイエム共に10個前後は集まるので売れば大体25万ガルドぐらいにはなります。買ったグミのお釣りも余裕できます。※ビッグバンのヒット数は巻き込む敵の数に比例して多くなる。(メルは1体につき25で4体だと100、アーチェは1体につき24で4体だと96ですがときたまアーチェはビッグバンの最後に追加ダメージが入って100越える事があります)。ハードだと術攻撃力次第ではミサレクイエムを一撃で倒せない場合がある。術攻1000程度では不可。1100程度で一撃。倒せなかったらグミ使用で再度ビッグバン。ビッグバン二撃だとグレードは18程度になる。グレード狙いの場合、1100ギリギリだとミサレクイエムをオーバーキルできない為、難易度を上げると逆にグレードが下がるのでイージーでやった方が効率がいい。イージーで4体全てにBオーバーボーナスGの効果が出た場合、グレードは15程度になるが、代わりにCPは30程度になる。 グレード稼ぎ 1週目を基準に (2週目以降ならもっと効率の良いやり方があるかもしれない)ディオで斬刀系で、一通りマスタースキルなどを覚えていることを推奨 (OB中の術技連携制限解除や同じ技の2回連続使用可ぐらいは最低限)。物理弱点の多い審理を推奨。秋沙雨×2→虎乱襲→ (秋沙雨) →OB→秋沙雨×2→虎乱襲→秋沙雨×2・・・・・・で、相手の体力が尽きるまでほぼ延々と続けられる。さらに効率よくグレードを稼ぎたいならディオ&メルに『1ダメージ』をセット。メルのコスやパーティメンバーはコンボしやすい面子にし、技の使用制限や作戦などにも気を配ると尚良い。他には武器を最弱にしたり、難易度を上げて敵を頑丈にするetc.自分は剣帝、拳聖、クレス、クルールで行い、750Hit近くを出して秘奥義でしめたら90以上のグレード獲得を確認した (グミ不使用)。運が良いとこうなることもあるが、基本は30~50程度入るものと思った方が良い (最悪gdgdになってしまうといくらコンボ稼いでも10以下ということも)3体で550、4体で750以下のコンボ数なら失敗と考えていい 2週目から。グレード2倍で20~40くらい、30前後安定。場所はどこでも。難易度はアンノウン。使用キャラはディオ(斬刀系)、必須スキルはBオーバーボーナスG、エンドレスパレード、グローリー(推奨)。他キャラに邪魔される可能性もあるのでPTは1人か2人がいい(2人の場合は作戦で待機にしておく)。戦闘開始したら速攻秋沙雨。ずっと秋沙雨。EBGを溜めつつ敵を右端に集めていく。EBGが100%いったらOB発動、やっぱり秋沙雨連発。敵に一体でもオーバーキル確認したら秋沙雨・一閃に繋いで、Lボタン連打で秘奥義発動、戦闘終了。EBGが100%になる前に敵を倒してしまう場合は武器を最弱にする。数体、上手くいけば敵全体をオーバーキル10コンボ行くので、BオーバーボーナスGの効果でグレードいっぱい。そしてエンドレスパレードの効果でEBGが49%まで回復しているので次に繋がる。アイテムを消費することなく、戦闘も短時間、特に技術もいらないお手軽方法。 1週目から使用可能なグレードの荒稼ぎ方法、オススメはトールのプロトタイプ、難易度はEASYで可能。ディオはコスチュームをカイトに、スキル「1ダメージ」「クールマインド」「ADキャンセラー」使用。メルは秘奥義が使える状態なら魔術系、駄目なら春香等に、スキル「エンドレスパレード」「EBGリジェネ」「BオーバーボーナスG」使用、「マインドマーク」装備。「マインドシンボル」ではなく「マインドマーク」を装備する理由はバグの欄を参照。下準備としてメルはあらかじめEBGをOB発動可能な状態にしておく、作戦で攻撃行動は全員「待機しろ」に。手順はカイトの一双燕返しハメで1420~1430hit程度稼ぐ、hitが途切れる前に操作キャラをメルに切り替え、即OB⇒秘奥義発動(ビッグバン不可)。これでグレードが20程度+ボーナスグレードが80程度、合計グレード99.99がほぼ確定。2回目以降はメルに付けたスキルと装備の効果で戦闘中hitを稼いでる間にEBGがOB可能な分まで溜まるのでグミは不要、プロトタイプは同フロアに8体居るのでその場で約800稼げる上、操作も比較的単純。でももっと効率良い方法あるかも。。 2周目から。やることは単純、レベル等をグレードショップで引き継いで本編を周回しまくる。常時ホーリーボトル、イベントは全てスキップして1周あたり2~3時間。アンノウンでクリアすれば、クリアボーナス2500+各ボスのグレードで、合計3500程度。アンノウンのノルンはOB発動1回から絶影を連発するだけで一方的にお手玉したあげく虐殺できるのでオススメ。(威力の高い絶影が2HITするうえに、敵を大きく跳ねあげるため一方的に攻撃できます)何時間も同じ作業の繰り返しグレード稼ぎに飽きてきた人はやってみてはいかが。 町・ダンジョン内の移動について 横・縦移動はスティックの斜め走りが一番速い (体感?要検証)斜めに壁に当たりながら移動するのがコツジェットブーツを装備していると速度が上がる ホーリィボトル中でのシンボルエンカウント ホーリィボトル中ではシンボルモンスターが逃げてしまううえ、触れてもすり抜けてエンカウントにならないが、実は壁に追い詰めて数秒間触れ続けることでエンカウントすることが可能。敵シンボルにソーサラーリングを連射することでもエンカウントできる鳥タイプのシンボルは壁をすり抜けて飛んでいってしまうため難しい「雑魚戦は避けたいけど、捕獲できるやつはしておきたい」って時に便利 ハメ技 ディオの剣士系統で、画面上限まで敵を打ち上げ、特技コマンド連打で追撃する。(例) 散時雨or双牙斬+霞月連斬・天×3セット→氷狼乱牙をループ。忍頭のタッチダウンがあればやりやすい? メルの蹴撃系で、月旋翔撃→鷹爪襲撃とやると、邪魔がない&EBGが続く限り繋がる。(VSフェンビースト等で確認 検証求む) メルの蹴撃系で、空中の相手に追撃後、通常掴み→対空攻撃(自動追尾)→空中攻撃→通常掴みとやると、邪魔されない限り続く(ジェストーナで6セットまで確認 軽・中量級限定? 検証求む)(例) 通常→対空→対空→対空(自動追尾)→空中攻撃(→+○)→着地→通常掴み→対空・・・見た目が小さいキャラは着地後ダッシュしてから掴みが間に合う、ヒトデ等極端に小さい敵にはできない メルの騎士系で、通常攻撃→地砕衝→通常攻撃とやると相手がダウンせずに繋がる一部の敵はできない模様(ウンディーネで検証時は無理だった)またセミオートで操作時は地砕衝後にジャンプ攻撃になってしまいハメられる敵が更に制限される(軽量級限定?) (空中の敵限定)メルのアマゾネスで通・叩きつけ5連(ラストの吹き飛ばしを入力せずとめる)→瞬刃ニャーゴ→着地→通・叩きつけ5連→瞬刃ニャーゴと、コンボは繋がらないがハメられる(ある程度重量がないと無理かもしれない)。また、通・振り上げの5連止の連発で地上の敵もハメられる(こちらは槍系、斧系でも可?) ディオの剣撃系で、散時雨→双牙斬→散時雨→双牙斬→散時雨→獣破・双牙衝を繰り返す。ノルンだとうまくはまり、1000hitオーバーも可能 ディオのコスチューム、カイトの一双燕返しを壁際で大型の敵にタイミング良く連打し続けるだけで無限コンボ。壁際に敵を持っていくのも連打しているだけで可能。敵が落下してダウンしても連打し続ければ、敵が起き上がり直後に攻撃してきてもhitストップせず再度追撃可能(ただしスキル「エンデューロ」必須かも?) すずの不知火でハメ技・・・精霊の洞窟、奥のノームがいるマップ左の部屋にいるクレイアイドルは一部の攻撃しか効かないボタン配置〔○ ニュートラルに不知火SET〕〔× ニュートラルに通・連続切〕〔×+→にカマイタチ〕〔×+↑に五月雨〕 3匹の敵シンボルから一つに3~4匹で出るのでカマイタチなどで全て右端に追い込み不知火を連打する。 (自分のときは4匹中3匹をカマイタチ等で右端に追い込んで1016HITした) 追い込んだら 不知火連打で スタート 3匹いるからすぐにEBGも120%いくので邪魔されなければ何HITでも出せる。 クレイアイドルはトラクタービーム・獣操系のプチプリハンマー・ピコハン系でしかダメージが当たらないみたい(検証求む?恐らく無属性のみダメージが通る模様) おまけ〔□+→〕クラッシュステップでも1ダメージ当たった。これも連続使うと空中コンボも可能。 ディオ:盗術系トリックスター以降…ピアシングクロス→ダブルアクセル→ピアシングクロス(空)→ピアシングクロス(着地)→ダブルアクセル→…隙無く延々と続けることが可能。 ディオ コスチュームの弓術系でクリティカルupのスキル、装備で固めて戦闘中OB、震天x2→紅蓮→震天x2→紅蓮...を繰り返すだけ (参考装備、スキル例:エニュトニオン、ブレイブシンボル、Bチェインセンス、クリティカル、ADキャンセラー) ディオ(獣操系)、風迅バニーを画面端でタイミング良く連発するだけ、一部のボスは受身を取られますがヒット数は途切れません。一応HARDのマクスウェルとクレスで確認。受身を取るボスなら誰でもハマる?(フラムベルクや歪みの時空剣士とか) ディオ(槍術系、轟斧系、ショットランサー限定):アタックプラス1~3のうち2つだけ付けて、「通・水平突き」を繰り返すだけで無限に繋がる。 クレス ルナ、アスカ、ヴォルト時限定。武器は無属性武器で通常攻撃の3段目の部分を斬り上げ攻撃にすることで永遠にハメられるただし、切り下ろし→切り下ろし→斬り上げにすると外れることもあるので注意。基本は切り下ろし→斬り上げ→斬り上げにすると良いただし(またかよ)それをやり続けてると外れるので注意。なのでときおりオーバーリミッツするといい。その状態でもさっきと同じで良し。 おすすめオーバーキル ハンター 疾風→凍牙→疾風→凍牙→疾風ループ。(若干画面端で) オーバーブレイブ延長 ゲージがリミットになる前にオレンジやパイングミなどのEBGが回復するグミを使うだんだん減りが早くなってくるので大体半分を目安にするといい お手軽200HIT 用意するもの2体以上で出てくるタフな敵(例 ディオス メルティア、追憶の精霊2体組)スペシャルグミ数個ビッグバンやることは簡単、戦闘開始と同時にOBビッグバン→スペシャルグミ→OBビッグバンを数回すれば簡単に200HIT超えるアイテム係が敵を殴りにいかないように事前に作戦を待機にしておくといい。お好みで術攻を抑えたり、ダメージ1スキルをセットして3体以上の雑魚相手にビッグバンもアリ。 ヒット数稼ぎ(2週目以降) 必要なもの:メルティアコス(マスターが好ましい)、1ダメージ、Bチェインセンス、ADキャンセラー、EBGゲージ上昇率2倍、スペシャルフラッグ、ブレイブシンボル等。 方法:メルのみ戦闘に参加させ、スプレッド・ゼロ→エリアルレイザー等で画面端に追い込み、ダウンさせたらオーバーブレイブ発動。 後はスプレッド・ゼロ×2→フォトンレイジ→スプレッド・ゼロ×2→フォトンレイジ→以下略を繰り返すだけ。複数相手ならなお良い。 備考:相手がタフなら1ダメージはむしろ不要になる。コス引継ぎ等で序盤から稼ぎたい人向け。 ゲージ上昇率2倍を適用している場合は、オーバーブレイブ状態が切れる直前にフォトンレイジを出しておき、スプレッド・ゼロ→エリアルレイザーと刻んでやると 直ぐに100%に達するので再度オーバーブレイブ発動から上記を繰り返せば1000ヒット以上も余裕で出せる。 注意点としてはフォトンレイジを出すタイミングと敵の大きさ。スプレッド・ゼロ×2の後の入力が曖昧だと一瞬硬直して繋がらない。ヒットが途切れることはない が、オーバーキル状態に入っているとこの硬直の間に敵が倒れる。敵の大きさは中級以上でないとフォトンレイジは当たらない。 グレードショップの特典(ゲージ上昇率2倍やフラッグ)が無くてもコス&スキルとブレイブシンボルがあれば200ヒットぐらいなら直ぐに達成できる。 ちなみに、序盤のきらめきの塔では上記の条件を満たした上だと1400ヒット後半(敵のランクはUNKNOWN)までできるのを確認。もっと可能だとは思うが、 その際のグレードは補正無しで40前後。グレードが少ないときはグレード稼ぎにもなる。 グレードショップの特殊台詞 天海春香のコスチュームでクリアしたクリアデータのグレードショップでは、通常と異なる台詞が聞ける。 半永遠上昇 クレスの魔神剣だけをやってるだけでケージが続くかぎり上昇できる。 秘奥義関連 特定条件で変わるもの 殺劇舞荒剣発動中にタイミングよく○、×、○、×、□、○、○、□と入れると、威力が上がり最後の炎のエフェクトが派手になる。押しっぱなしでもよく、入力に成功すると聞こえにくいが効果音がする。 冥空斬翔剣カットインの時に○□×を同時押しするとセリフが変わる 児雷也幸運に関係なく5%で失敗する。 連波女雨纏ダオス城のダオス戦の時に使うと最後のセリフ以外なしになる。 塊魂にくっついているもの プルート ナースで出てくるお注射天使 ロンドリーネの時代移動(推測/ネタバレ含) 誕生~PX過去ベネツィア→PX精霊の洞窟→PXヴァルハラ戦役後~PX過去ダオス城→なりダンXクラースの時代ローンヴァレイ~浸食洞→PX現代地下墓地→PX未来ユークリッド~PX未来ダオス城→なりダンXクレスの時代モーリア坑道~トール(+PXED)→なりダンXすずの時代トール→仲間集めに細々した移動→なりダンX双子の時代でダオス戦→暗黒時空 クロスエディションにおける推移 現代 地下墓地 変なところで寝ている。ロディはクレス達と面識がある。クレス達を置いていった後、どこに向かったかは謎。「君たちもダオスを追って?」=ロディの目的はダオス。クレス達の目的の認識が浅い。積極的に「追って」いるセリフなので、ダオスもしくはダオスの側近に飛ばされた直後ではない可能性が高い。「人違い…というか時間違い?」=クレス達と話が通じると思っていた。現代に来たのはロディが意図していない可能性が高い。「また会おう!」=クレス達が時間転移可能なことを認識している。※「時間違い」と「また会おう」はロディの直感で話を合わせたとすることも可能。↑ダオス城から飛ばされて地下墓地じゃないかな?ループ的な意味で。製作者の遊び心的なやつ 過去 ベネツィア 情報収集の為に無許可で露天を開いている。まだクレス達との面識はない。 過去 精霊の洞窟 情報の対価となる薬草を探している。ベネツィアのロディとそのまま繋がっていると思われるが詳細は不明。クレイアイドルに指輪を盗まれて離脱。彼女のトラクタービームはこの為か。 過去 ヴァルハラ平原~ダオス城 何故かヴァルハラ戦役に紛れていて、ダオスの魔物相手に褒賞を貰えるくらいハッスルしていた。ダオス城に行くってんでクレス達に同行、結界部屋の前でダオスの側近に飛ばされる。 未来 ユークリッド~ダオス城 弓とホウキの痴話喧嘩から帰ると唐突に出会う。その後のイベントで錆びてるのに1240の攻撃力を維持する超性能の剣「ドラグノフ」を入手。ダオス城にてエターナルソードの力で転移から救おうと奮闘するクレスの手を自ら解いて離脱。モーリア坑道下層とかに連れていったかとかはプレイヤー次第。 ? トール エンディングにてトールをぶらついている。NDXのチャット「ロディの時間」から、4306年のトールだと思われるが詳細は不明。 なりきりダンジョンXにおける推移 4203 ローンヴァレイ~浸食洞 ダオス城から飛ばされてくる。浸食洞で時間転移に必要なエネルギーが溜まったので離脱。 4306 モーリア坑道 NDXで唯一、ロディが登場してパーティ加入しない場面。どこから来てどこへ向かったのか、何の為にやったのかよくわからないイベント。後のトールのスキット・この時の発言から未来ダオス城から転移された可能性が高い。 43064354 トール 歴史建造物を物色してたらしいロディと出会う。チャット「ロディの時間」から、PX未来ダオス城の後であることが確定。なりダンXの過去の様にペンダントの関係上適当に彷徨ったらクレス達が来たでござるって事になる。そりゃ話をはぐらかしたくもなる。オズのタイムワープで双子と一緒に4408年に向かうつもりだったっぽいが、事故で4354年へ。 43544408 忍者の里~ダオス戦 トールですずと出会い、温泉に入ったり双子の説明をしてうっかり頭領からの疑いを解いたり。闇の洞窟踏破後に4203年のクラース、4306年のクレス、ミント、チェスター、4408年のアーチェを回収に向かう。時間指定でディオ達の体感時間からはすぐに帰還。クラースさんの召喚術はきっと尺の問題。プルートを倒して4354年の状況を安定させた後、4408年ヴァルハラ町にてダオスの残留思念と戦う。1周目のみこの戦闘に強制加入。勝利後、時空戦士とまとめて離脱。 ???? 氷狼王の礎 ダオスの残留思念を追って来ていたらしい。暗黒時空のダオス城の位置はリサーチ済みだったが、踏ん切りがつかず何故かここにいた。「ドラグノフ」はこの時点で自動的に入手?以後、エンディングまで離脱しない。(2周目以降ならパーティからは外せる) 詠唱、秘奥義セリフ集(ネタバレ含) ディオ 召喚術(精霊) 「大自然に満ちる命の源よ…(術名)」 召喚術(魔族) 「彷徨える深き闇の眷属よ…(術名)」 秘奥義『天駆澄想刃』 「うおおおっ!斬り裂け!天駆!澄想刃!」 秘奥義『ファイナルブロー』 「邪魔な奴らにはゲンコツだぁ!燃え上がれ!ファイナルブロー!」 ディオ(カイト) 秘奥義『三爪炎痕』 「ハァァァッ!これで決める!三爪炎痕!」 ディオ(アスベル) 秘奥義『獣破轟衝斬』 「終わらせてやる!全てを斬り裂く!獣破!轟衝斬!」 メル 魔術(初級) 「うまくいって…!(術名)」 魔術(中~上級) 「マナよ…敵を砕く魔術と為れ!(術名)」 法術 「彼の者に加護を…(術名)」(※術名を言わずに掛け声になる術もある) 法術(ディスペル) 「はぁ~っ!ディスペル!」 法術(ピコハン系) 「当たれっ!(術名)」 歌術『まわれロンド』 「ほらほら!ま~わるぅ~!」 歌術『ねむれララバイ』 「ね~むれ~♪ね~むれ~♪」 歌術『かけあしリズム』 「かっけあしいっちに!みっんなでいっちに!」 歌術『ぱららボイス』歌術『リフレクトレイジ』歌術『ぐみLOVEソング』 「あ~らららぁ~♪」 歌術『そぷらのシャウト』 「静かにしなさーい!」 歌術『ミラクルボイス』 (息を吸う音)「わぁ!」 秘奥義『千鬼鋭蹄弾』 「これで終わりだよ!鬼神の蹄を身に纏い、悪意の全てを踏み砕く!決めてみせる!千鬼鋭蹄弾!」 秘奥義『シャイニングブレード』 「これで終わりだよ!我が招きに応じるは、天に輝く至知の魁!今舞い降りて、立ち塞がる全てを撃ち抜け!シャイニングブレード!」 秘奥義『ブラックホール』 「これで終わりだよ!黄昏に誘われし者を黒に染め上げて!てぇいっ!」 秘奥義『メテオスォーム』 「これで終わりだよ!マナよ…敵を砕く魔術と為れ!てぇいっ!」(※詠唱部分は通常詠唱の使い回し) 秘奥義『ビッグバン』 「これで終わりだよ!星の力を今ここに…!てぇいっ!」 メル(ワンダーモモ) 秘奥義『ワンダータイフーン』 「見ててねぇ~!やっ!え~い!」 ディオ&メル 合体秘奥義『双咎連翔破』 ※操作キャラが双子のどちらかで言うセリフが入れ替わる。(操作キャラ側)ディオ「うおおおっ!」 or メル「これで終わりだよ!」→(操作キャラ側)「双咎!」→(パートナー側)「連翔破!」 クレス 秘奥義『冥空斬翔剣』 「奥義!冥空…斬翔剣!」 「奥義!負ける…ものかぁーッ!」(※カットイン中に○×□ボタンを押し続けるとセリフが変化。) ミント 法術 「皆さんに力添えを…(術名)」 秘奥義『タイムストップ』 「これ以上…させません!時を統べる神の御業…今ここに!タイムストップ!」 チェスター 秘奥義『天威浄破弓』 「俺が仕留める!矢は破壊の徒となり…地の果てまでも追い詰める!天威、浄破弓!」 アーチェ 魔術 「いっちゃえ!とんでけー!(術名)」 秘奥義『ブラックホール』 「怒れ!黒き超重力の深淵!ブラックホール!」 秘奥義『メテオスォーム』 「我侭なる虚空の彷徨い星!メテオスォーム!」 秘奥義『ビッグバン』 「出でよ!創世の輝き!ビッグバン!」 クラース 召喚術 「舞え!天を統べる聖なる力!(術名)」 召喚術(オリジン) 「崇高で尊き者よ…我が祈りを聞け!オリジン!」 秘奥義『テトラリーダー』(β版) 「力を貸してくれ!舞え!天を統べる聖なる力!イフリート!(シルフ!)(ノーム!)(ウンディーネ!)」(※イフリートを含む3体までの精霊の名を呼ぶ。) 秘奥義『テトラリーダー』(完全版) 「見よ!真の召喚という奴を!自然を司る四大精霊よ!今こそ我が前に具現せよ!イフリート!シルフ!ノーム!ウンディーネ!」 すず 秘奥義『児雷也』 「これで終わりです!忍法!児雷也!…来いっ!」 秘奥義『児雷也』(失敗) 「これで終わりです!忍法!児雷也!来いっ! …え、来ない… これが定め…」 ロンドリーネ 秘奥義『デモンズランスレイン』 「耐えられるかなぁ?デモンズランス!まだ続くよ!」 秘奥義『連波女雨纏』 「耐えられるかなぁ?小さき羽根の纏い手よ、蒼穹に想いを馳せ、今こそ舞い上がれ!とりゃっ!」 クルールニグルム 秘奥義『滅砕特攻撃』 「私のとっておきだ!必殺!滅砕!特攻撃!」 ダオス 秘奥義『スーパーダオスレーザー』 「後悔するがよい!これで終わりだ!」 秘奥義『ブラックホール』 「幕を引くとしよう…!無慈悲なる超重力の深淵…ブラックホール!」 秘奥義『メテオスォーム』 「幕を引くとしよう…!虚空往く流星…惜しいままに堕つ!メテオスォーム!」 秘奥義『ビッグバン』 「幕を引くとしよう…!受けよ!これが再生の輝き…!ビッグバン!」 ディオス 秘奥義『イグナイトキャリバー』 「知らずに済む事を知りたがる愚か者め!俺がここで終わらせる!イグナイトキャリバー!」 メルティア 秘奥義『プリズムデステロア』 「えぇ…喰らいなさい!嫌な事からはずっと逃げていればいい…!プリズムデステロア!」 ノルン 秘奥義『アカシックハイロウ』 「いきますよ!全てのものに等しく手を伸ばし、優しく包み込む幸福の輪… アカシックハイロウ!」 秘奥義『因果応報』 「数多の無念… 数多の恨み… 数多の憤り… これが母星(ははぼし)に降り積もる、涙の重さです!」 戦闘終了後掛け合い 戦闘終了後かけあい 長くなるので別ページに一覧があります。 裏ワザ ボス戦前のイベントをスキップしていなければボスとの戦闘終了後、勲章取得の画面が出た直後にスタートボタンを押すとボス戦前の画面にイベントスキップが表示されるので「はい」を選択、そのままもう一度ボス戦が始まります(少なくとも勲章を取れるボス戦は確認済み。ダオス(ダオス城)のボスのみ2回目のダオスとしか戦闘しかできない)、※スタートボタンを押すタイミングによっては、イベントスキップの選択肢が表示されず、操作不能になります。試す前に必ずセーブを。 時空戦士が1Pにできない序盤にロディがPTに居ることとエトスハウスでPTの編成ができるときにロディを1Pにして時空戦士をPTから外してからロディと時空戦士を入れ替えると1Pにすることができる(2週目以降か) ↑仲間モンスターでも確認
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2014年2月14日をもちまして、当地の開発は終了しました。今後は遺産として路線図などを置いていく予定です。今まで見てくださった皆様、ありがとうございました。 新着ニュース 現在の状況鉄道メトロデータ ロゴ、社訓社訓 今の都市状態写真館 41年目までのヒストリー開発開始(1年目) 2年目 3年目 2年連続黒字達成(4年目) 5年目 黄金時代の切符(6年目~9年目) 新幹線開通への道(10~12年目) 新幹線開通と列車開発(13年目) 道路・鉄道の延伸(14~15年目) 第一次停滞期(16~22年目) 高度成長期と規模拡大(23年目~現在) 利益拡大の裏技(かなり発展した都市部のみ有効)・ネタバレ注意裏技その2 新帝都大開発計画あらすじ このページのデータ コメント欄 ご意見、ご要望を投稿してください。 新着ニュース 2月15日 開発終了。 11月1日 鉄道メトロ、新マップへ介入!! 11月1日 コメント欄の一部(5月以前)を削除しました。 9月8日 鉄道メトロのロゴを公開! 7月18日 最上駅工事結果報告書完成!写真館で見れます。6月のニュースを削除しました。 7月08日 最上駅(旧)が湾岸最上駅へ変更。 7月02日 西最上駅を廃止。北最上駅(旧)が最上駅に、第二北最上駅(旧)が最上橋駅へ変更。 現在の状況 鉄道メトロデータ 総資産 約20兆1685億円 資本金 約16兆7111億円 発行株式 約1398億3977万株 格付け A+ 土地 3308マス 鉄道総延長 507㎞ 道路総延長 382㎞ 株式時価総額 約67兆9621億円 人口 80万5420人 (2014年2月15日更新) ロゴ、社訓 鉄道メトロロゴ.docx 鉄道メトロのロゴです。いつもWORDですみません。画像編集を知らないので今後もWORDを利用させていただきます。 社訓 土地を無駄にしない 子会社は利益の基礎 鉄道は開発の基盤 今の都市状態 北西の鉱脈付近 かつては森林・田畑の 広がる地域でしたが、大開発によって森林・田畑はほぼ消滅。代わりに超高層ビルや、高層ビル、デパートが建っています。夜はきれいな夜景が見られます。 赤座周辺 かつて田舎町だった赤座も、今はきれいな摩天楼が見られます。東側は、赤座タワーがシンボルで、駅名にもなり、利用客が一番多い駅です。西側は大きな建物はそれほど多くありませんが、端は赤石オフィス街として高層ビルが建っています。 石田周辺 東は、赤石オフィス街として、商業地区が広がっています。川沿いの中央地区はポートタウンとして住宅が若干多いです。西側は桜ヶ丘地区の発展に伴い、さらなる発展が見込まれています。 桜ヶ丘地区(石田の極西と、早川の極東) 高層ビルが少ないこの町では珍しいベッドタウン。近くには桜ヶ丘ICがある。現在桜ヶ丘ICから延伸中。 早川地区 高層ビルと低層ビルの混ざり合う町並み。 朽木地区 多くの高層ビル、高層住宅が建っている。小西とは多くの路線で結ばれている。 写真館 ここでは鉄道メトロの開発が見られます。 tetu-metoro-1.docx mo.docx mo.docxが(旧)最上駅工事結果報告書 41年目までのヒストリー 開発開始(1年目) 4月5日 南大谷地区内に巡回バスを設置。雑居ビルの破壊、土地の大買収を行う。小西に港を建設開始。 8月7日 大谷赤座環状線(谷の上下を結ぶ路線)の設置。鉄道総延長50㎞達成。 9月19日 子会社10社達成。超高層ビルが続々と建設完了する。 11月25日 バス1101系完成。 2年目 12月21日 バス548系完成。 3年目 2月19日 総資産1000億円達成。 5月29日 子会社20社達成。 2年連続黒字達成(4年目) 7月31日 株式公開。同時に、株式時価総額1000億円達成。資金が大幅に(800億近くまで)増える。 8月31日 株式時価総額2000億円達成。 5年目 4月29日 総資産2000億円達成。小西大開発計画の実行開始。 黄金時代の切符(6年目~9年目) 3月10日 人口2万人達成。高層マンションが増え始める。 7月1日 格付けBBB達成。 7年目5月1日 格付けA達成。 9月11日 旅客列車9424系完成。 8年目12月17日 子会社50社達成。 9年目3月13日 総資産5000億円達成。子会社の整理を行った。 6月1日 格付けAA達成。 8月1日 ついに栄光のAAA達成! 同時期、小西の大規模な娯楽街が完成しました。これは小西大開発計画に沿ったものである。 新幹線開通への道(10~12年目) 10年目4月1日 5年連続黒字達成 11年目6月11日 株式時価総額5000億円達成 12年目2月13日 総資産1兆円達成! 新幹線開通と列車開発(13年目) 1月12日 ついに新幹線開通!(小西付近) 11月5日 貨物列車918系完成 11月17日 旅客列車918系完成 まだ当時は田舎が多い状態でした。さて、その後はいよいよ朽木地区に手をつけ始めます。 道路・鉄道の延伸(14~15年目) 14年目6月24日 人口5万人達成! 15年目3月3日 総資産2兆円達成 4月1日 10年連続黒字達成! 7月9日 道路総延長100㎞達成 11月17日 鉄道総延長100㎞達成 第一次停滞期(16~22年目) 16年目4月1日 特急FC352系完成 11月1日 人口10万人達成 17年目7月23日 株式時価総額1兆円達成 12月18日 株式時価総額2兆円達成 18年目5月17日 株式時価総額5兆円達成! 20年目1月23日 鉄道総延長200㎞達成 22年目6月20日 メトロ2022系完成 朽木地区も多くが建物に埋まりました。今後は北部や最上、京極へ転進していきます。 高度成長期と規模拡大(23年目~現在) …このころは1年に10万人以上増える年が2回あった。他は年6000~50000人程だった。 利益拡大の裏技(かなり発展した都市部のみ有効)・ネタバレ注意 15年ほどたつと、新幹線誘致や空港誘致(当地は開発が進み過ぎて建設不能)などや新地区開発などで資金を使う機会も増えるでしょう。そんな時使える裏技を紹介します。 都心周辺の土地を買ってください。当地ですべての地区の都心周辺の土地を買収した際、2兆円が必要になりました。その後すぐにその土地を売りに出します。すると、手数料分(?)資金が減るのに対して売却損益はそのままになります。これをすれば普通に当期純利益1兆円も夢ではありません。(当地ではこの裏技を使用せず1兆2000億の当期純利益を出しました。この後紹介します。)ただし、やりすぎると資金が減るのに対して法人税が増えていきます。赤字になりそうなときや、どうしても利益を増やしたいときに使いましょう。公募増資で5兆ぐらい増やせるなら使っても安全です。(前回の公募増資は7兆円増えました。) 裏技その2 これは知っている人も多いでしょう。子会社の売却です。鉄道メトロのこの多額の利益と資金はそれが成していたのです。1年目に持っている資金のほとんどを使って高層ビルなどを建てたことにはこの背景があったからです。1年目はもちろん赤字になりましたが、(立地があまり良くない)2年目からは200億の利益を1棟で出すなどとても有能なものになりました。そこで、半分ほどを売却すると、ほぼ初期資金と同じ、もしくは上回る(売却後は800億になりました)ことになるでしょう。寺沢町付近に50棟ほどの高層マンションBを1年以内に建てた年はぎりぎりの黒字(200億ぐらい)でしたが、翌年、一斉売却を(ほかの超高層ビルも含めて)したことで、1兆2000億の利益を前者の方法を使わずに出し、それが80万人の大開発に影響したのです。京極や最上でも同規模の利益を出しました。 これらは3D版でも応用がきくと思います。 新帝都大開発計画 あらすじ 20XX年、中華人民共和国と朝鮮民主主義人民共和国、大韓民国、ロシア連邦が中国を盟主として同盟。日本を共闘するつもりであった。これを察知し、日本はASEAN諸国、ドイツ、フランス、アメリカと同盟。そして5月3日、中国が尖閣諸島を占領。翌日韓国が西表島以西を占領。日本は台湾を独立させる。5月10日、政府は緊急事態であると憲法を改正。これによって戦争放棄は破棄された。国名も大日本帝国と改称。翌日、沖縄本島に軍を送るが撤退し、沖縄は占領。軍艦の7割が撃沈された。これが発展し、エジプトはエルサレムを占領し、パレスチナはイスラエルの9割の領土を回復。イスラエルは無条件降伏。ロシアはアラスカに攻め入る。しかしアメリカの勝利に終わり、そのまま反撃され、カムチャッカ半島に軍が侵入。7月14日、中国は鹿児島、熊本に原爆を投下。北朝鮮は福岡に核ミサイルを発射。これにより九州南部は中国、九州北部は北朝鮮が占領。対馬と山口間を韓国が占領。8月5日、韓国は大津まで占領。中国は大阪、京都に6発の原爆を投下。原爆ドームは北朝鮮が破壊。この時すでに、九州、四国、中国、近畿西部は占領されていた。8月18日、アメリカがカムチャッカ半島を占領。8月21日、フランスがボルゴグラードを占領。8月25日、ドイツがサンクトペテルブルクを占領。翌日、イギリスがロシアに宣戦布告。カリーニングラードを占領。9月8日、北朝鮮は中国の傘下に入り、消滅。翌日、名古屋占領。政府は北の大都市、札幌に首都を移転し、2900万人が避難。9月14日、東京に15発の原爆が投下。9月23日、仙台占領。翌日、青森占領。しかし、10月1日、ドイツがモスクワを、アメリカがイルクーツクを占領し、ロシアは無条件降伏。10月2日、札幌空襲。戦局は逆転し、アメリカが満州を制圧。タイが香港を制圧。韓国は日本に裏切り、旧領を返還し、朝鮮半島北部を制圧。チベットやウイグルは独立。12月4日、日本は全土を回復。翌日、韓国が上海を占領。アメリカが北京を占領し、中国の無条件降伏で12月8日、終戦。しかし、本州の都市部は放射能濃度が高く、首都は札幌になった。そこで、留萌沖にできた島の70%の開発が当社に委任される。 このページのデータ 昨日のアクセス数 = - 人 最終更新2014年02月15日 只今の時刻2021-12-11 14 57 25 (Sat) 07時53分47秒 今日のアクセス数= - 人 累計アクセス数= - 人+4238人(題名の変更のため) 閲覧ありがとうございました。 コメント欄 ご意見、ご要望を投稿してください。 このウイキに参加は無料ですか? -- 鉄道メトロ社長 (2013-05-03 06 10 28) 無料ですよ -- カー坊 (2013-05-03 16 33 27) 回答ありがとうございます。 近々画像も挿入できるよう頑張ります! -- 鉄道メトロ社長 (2013-05-03 19 57 40) ログインできました!カー坊さんありがとうございます! -- 鉄道メトロ社長 (2013-05-03 20 14 29) 更新有り難うございます~これからも頑張ってください!頑張れ!単線ばかりの鉄道メトロ!! -- カー坊 (2013-05-04 19 15 59) おお、だいぶ進化しましたね!すごいです!自分なんてまだ動画へのリンクと路線図張っただけだなー・・・ -- カー坊 (2013-05-18 22 09 51) 目次(?)みたいなものを付けてみました。嫌なら消していただいても結構です。(自分がコメント欄に早くいけるように個人的に付けたようなものですし^・・;) -- カー坊(連投すいません) (2013-05-18 22 13 09) 下の添付ファイル一覧に非公開の写真があります。ぜひ見てください。 -- 鉄道メトロ社長 (2013-06-23 06 58 23) 名前 コメント
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ここでは主に、攻略、裏技を取り扱っております。 始めてご利用になられる場合は、メニュー(左側)の、 「利用規約」をご覧ください。 また、私だけでは、乗せられていないものなどがございましたら、 tsuda1995@infoseek.jp ↑までご連絡ください。 また、交互サイト、支援サイトも募集中です。 この場合も上の連絡先に書き込んでください。
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Q. フィーバー中に、パネルの範囲消去を防ぐ方法? A. パネルを消去直後、ほかのパネルをタップする。範囲消去を防げる。 Q. なぜスーパーペイントがスコアに有利? A. 6個消しのチェインアタックを高速で行える。 Q. ラッキー爆弾が出ない? A. 残りタイム30秒以内かつ、フィーバーでない状態で出現します。 A. 同じ2マスをなぞり続けるだけで、ラッキー爆弾のエフェクトが表示されます。判定はマスではなく、なぞる行為ごとに行われています。 以下推測 ラッキー爆弾の出現判定は、ゲーム開始時に行われます。 およそ4-6プレイ毎にラッキー爆弾が出現します。ラッキー爆弾が1度出現した場合、数プレイはラッキー爆弾が出現しません。 ラッキー爆弾は1プレイ中最大2回まで出現します。 Q, 鍵が出ない? A. 残りタイム20秒以下で、パズルを消去した場合出現します。 A. 出現割合は30-40%ほど Q. プラチナム強化チケットとマスター強化チケットどちらが希少? A. マスター強化チケットのほうが希少です。 プラチナム強化チケットは、1-5回までの強化に使用可能です。 マスター強化チケットは、1-10回までの強化に使用可能です。 プラチナムチケットで5回強化したキャラクターを早めに作成し、マスター強化チケットで6-10回目の強化を行うのが最善です。 Q. 強化を5回/10回行うと何がおこる? A. 5回強化すると、光るエフェクトがつきます。 A. 10回強化すると、さらに光るエフェクトがつきます。 Q.チェインアタックにのる倍率は? .Dアタックで2回目の場合1.1倍 .広告のパワー120%で1.2倍 .バトンタッチで1.2倍 それぞれ乗算されます。
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<裏技に戻る> タイムスリップ 説明 全ビーム装備した状態からウェイブのみ外したビームを”space time beam”と呼ぶ。このビームを撃つと画面がバグってしまい、スローな動きになるが、うまく次の部屋に出られた場合、ゼーベスに初めて来たときの状態に戻っている。 使い方 旧ツーリアンのマザーブレインがいた部屋から見て上の隠し部屋で行うとやり易い。部屋を出るときにフリーズすることがあるが、その時はやり直し。 タイムスリップビーム(応用) 動画提供:有志 説明 タイムスリップビームを撃つと画面がバグってしまい、スローな動きになるが、これを応用したものである。以下は、画面がバグった後、見えないゲートドアに触れ、次の部屋へ移動しているのが見て分かる。 タイムスリップビーム(TAS) 動画提供:有志 <裏技に戻る>
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